Le menu avec onglets
Nous allons ici construire un menu contenant des onglets.
Construction#
Commençons par créer la fonction qui englobera la création du menu pour le joueur :
public void CreatePanel(Player player) { }Ensuite, appelons le constructeur en utilisant le type Tab :
UIPanel tabPanel = new UIPanel("Menu avec onglets", UIPanel.PanelType.Tab);Nous pouvons déjà ajouter un bouton Fermer avec la méthode AddButton() qui fermera le menu que nous intitulerons panel :
tabPanel.AddButton("Fermer", (panel) =>
{
player.ClosePanel(panel);
});Et un bouton Valider qui exécutera le code associé à l’onglet sélectionné :
tabPanel.AddButton("Valider", (panel) =>
{
panel.SelectTab();
});Nous allons désormais ajouter un onglet avec la méthode AddTabLine() ayant comme titre Onglet n°1 et qui affichera dans la console L’onglet n°1 a été sélectionné :
tabPanel.AddTabLine("Onglet n°1", (panel) =>
{
Debug.Log("L'onglet n°1 a été selectionné");
});Il ne nous reste plus qu’à afficher le menu au joueur avec la méthode ShowPanelUI() :
player.ShowPanelUI(tabPanel);Résultat#
Le code complet#
public void CreatePanel(Player player)
{
UIPanel tabPanel = new UIPanel("Menu avec onglets", UIPanel.PanelType.Tab);
tabPanel.AddButton("Fermer", (panel) =>
{
player.ClosePanel(panel);
});
tabPanel.AddButton("Valider", (panel) =>
{
panel.SelectTab();
});
tabPanel.AddTabLine("Onglet n°1", (panel) =>
{
Debug.Log("L'onglet n°1 a été selectionné");
});
player.ShowPanelUI(tabPanel);
}Une version simplifiée#
public void CreatePanel(Player player)
{
UIPanel tabPanel = new UIPanel("Menu avec onglets", UIPanel.PanelType.Tab)
.AddButton("Fermer", (panel) =>
{
player.ClosePanel(panel);
})
.AddButton("Valider", (panel) =>
{
panel.SelectTab();
})
.AddTabLine("Onglet n°1", (panel) =>
{
Debug.Log("L'onglet n°1 a été selectionné");
});
player.ShowPanelUI(tabPanel);
}Remarque
Vous pouvez également définir un code global dans le bouton valider et utiliser l’identifiant de l’onglet sélectionné avec tabPanel.selectedTab