MGetFullOwnedTerrains(int, bool)→retourne Life.Network.TerrainsRenvoie la liste des terrains ou le personnage est le propriétaire
MGetOwnedRents(int)→retourne Life.Network.TerrainsRenvoie la liste des terrain en location où le personnage a les permissions grâce à son id
MGetOwnedTerrains(int)→retourne Life.Network.TerrainsRenvoie les terrains achetables dont le personnage est le propriétaire grâce à son id
MGetSpawnablePosition(uint)→retourne UnityEngine.Vector3Renvoie la position du point d'apparition du terrain