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AreaManager

Classe

Espace de noms : Life.AreaSystem

Le gestionnaire des terrains
Déclaration
public class AreaManager : NetworkBehaviour

Propriétés et champs 1

retourne LifeArea[]
La liste des terrains

Méthodes 10

retourne Int32
Renvoie le nombre d'objets posés par un id Steam

retourne Int32
Renvoie le nombre d'objets sur un terrain

Crée un objet

Crée un objet

retourne LifeArea
Renvoie un terrain grâce à son id

retourne Life.Network.Terrains
Renvoie la liste des terrains ou le personnage est le propriétaire

retourne Life.Network.Terrains
Renvoie la liste des terrain en location où le personnage a les permissions grâce à son id

retourne Life.Network.Terrains
Renvoie les terrains achetables dont le personnage est le propriétaire grâce à son id

retourne UnityEngine.Vector3
Renvoie la position du point d'apparition du terrain

retourne Threading.Tasks.Task{System.Boolean}
Sauvegarde les objets