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Ctrl K
Version
1.69 - 1.69.1
(dernière)
Life
InventorySystem
Equipeable
C
Equipeable
Classe
Espace de noms :
Life.InventorySystem
Les objets équipables
Déclaration
Copier
public class Equipeable : Item
Tous
6
Propriétés et champs
4
Méthodes
2
Tout déplier
Propriétés et champs
4
F
damage
→
retourne
Int32
Les dégâts infligés par l'objet à un joueur
F
maxUse
→
retourne
Single
Le nombre maximal d'utilisations de l'objet avant qu'il casse
F
range
→
retourne
Single
La distance maximale d'utilisation de l'objet
F
rate
→
retourne
Single
Le temps entre deux utilisations de l'objet
Méthodes
2
M
GetBaseData()
→
retourne
String
Renvoie les données par défaut de durabilité
M
GetDurability(string)
→
retourne
Durability
Convertir les données de durabilité depuis le format json