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Equipeable

Classe

Espace de noms : Life.InventorySystem

Les objets équipables
Déclaration
public class Equipeable : Item

Propriétés et champs 4

retourne Int32
Les dégâts infligés par l'objet à un joueur

retourne Single
Le nombre maximal d'utilisations de l'objet avant qu'il casse

retourne Single
La distance maximale d'utilisation de l'objet

retourne Single
Le temps entre deux utilisations de l'objet

Méthodes 2

retourne String
Renvoie les données par défaut de durabilité

retourne Durability
Convertir les données de durabilité depuis le format json