MCanAddItem(int, int, string, bool)→retourne BooleanIndique si un item peut être ajouté dans l'inventaire
MCanAddItems(int, string, int)→retourne BooleanIndique si des items peuvent être ajoutés dans l'inventaire
MCanRemoveItem(int, int, bool)→retourne BooleanIndique si des items peuvent être retirés de l'inventaire
MCheckForEmptySlot(int, string, bool, int)→retourne Int32Renvoie l'identifiant du premier slot où ajouter un item spécifique dans une certaine quantité
MCheckForEmptySlots(int, string, bool, int)→retourne SlotCheckerRenvoie la liste des slots à utiliser pour rajouter un item spécifique
MHasPermissions(Player)→retourne BooleanIndique si un personnage a la permission d'accéder à l'inventaire