Aller au contenu

Vehicle

Classe

Espace de noms : Life.VehicleSystem

L'instance réseau du véhicule
Déclaration
public class Vehicle : NetworkBehaviour

Propriétés et champs 35

retourne Int32
Le mode actuel des feux d'avertissement

retourne Int32
L'identifiant de l'entreprise du véhicule

retourne BusSystem
Le système bus du véhicule

retourne Boolean
Indique si le véhicule peut être sérigraphié

retourne Boolean
Indique si le véhicule peut être remoqué

retourne Boolean
Indique si le moteur peut démarrer

retourne UnityEngine.Color
La couleur du véhicule

retourne DDESystem
Le PMV du véhicule

retourne Life.InventorySystem.EngineInventory
L'inventaire du moteur du véhicule

retourne Boolean
Indique si le moteur est démarré

retourne FakeVehicle
Le fake du véhicule

retourne Single
L'essence dans le réservoir du véhicule

retourne Single
La consommation d'essence du véhicule

retourne Boolean
Indique si le véhicule possède des feux d'avertissement

retourne Boolean
Indique si le véhicule possède une sirène

retourne Boolean
Indique si le klaxon est en marche

retourne UnityEngine.Sprite
L'icône du véhicule

retourne Boolean
Indique si le véhicule est électrique

retourne Boolean
Indique si le véhicule paye les amendes

retourne Boolean
Indique si le véhicule paye l'essence

retourne Boolean
Indique si le véhicule est verrouillé

retourne Boolean
Indique si la radio est allumée

retourne Boolean
Indique si les gyrophares sont activés

retourne SyncListVehicleDoors
La liste réseau des portes du véhicule

retourne SyncListVehicleSeats
La liste réseau des sièges du véhicule

retourne String
La plaque d'immatriculation du véhicule

retourne VehicleProjector
Le projecteur du véhicule

retourne Boolean
Indique si le projecteur est en marche

retourne UnityEngine.Vector3
La rotation du projecteur

retourne String
Le lien de la sérigraphie du véhicule

retourne Boolean
Indique si la sirène est activée

retourne Single
La brillance du véhicule

retourne Int32
L'identifiant du véhicule dans la base de donnée

retourne String
Le nom du véhicule

retourne Boolean
Indique si les essuis-glace sont activés

Méthodes 5

Éjecte tous les occupants du véhicule

retourne Int32
Renvoie l'identifiant du siège occupé par un personnage grâce à son identifiant

retourne Boolean
Indique si un siège est occupé grâce à son identifiant

Répare le moteur du véhicule

Définit l'état d'une porte du véhicule