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VehiclesManager

Classe

Espace de noms : Life.VehicleSystem

Le gestionnaire de véhicules
Déclaration
public class VehiclesManager : NetworkBehaviour

Propriétés et champs 6

retourne String
L'inventaire moteur par défaut à la création d'un véhicule

retourne Collections.Generic.Dictionary{System.Int32,FakeVehicle}
La liste des véhicules fake du serveur

retourne Mirror.SyncList{FakeVehicleData}
La liste des données des véhicules fake du serveur

retourne Vehicle[]
Les modèles de véhicule

retourne Collections.Generic.List{LifeVehicle}
La liste des véhicules du serveur

retourne String[]
Les noms des modèles de véhicules

Méthodes 17

Crée un véhicule fake

Détruit un véhicule et le supprime de la base de données

Sauvegarde un véhicule et le remplace par un véhicule fake

retourne Collections.Generic.List{LifeVehicle}
Renvoie la liste des véhicules possédés par un personnage et appartenant à une entreprise autour d'une position

retourne LifeVehicles
Renvoie la liste des véhicules dont un personnage a les permissions grâce à son id

retourne Collections.Generic.List{LifeVehicle}
Renvoie la liste des véhicules possédés par un personnage autour d'une position

retourne LifeVehicle
Renvoie le LifeVehicle grâce à son id

retourne LifeVehicle
Renvoie le LifeVehicle grâce à sa plaque d'immatriculation

retourne LifeVehicles
Renvoie la liste des LifeVehicle appartenenat à une entreprise grâce à son id

Localise un véhicule et l'affiche sur le GPS d'un joueur

retourne VPlace
Renvoie la première place libre sur le parking du concessionnaire

Fait apparaître un véhicule à une position choisie

Fait apparaître un véhicule

Range un véhicule dans le garage virtuel

retourne Boolean
Tente de remplacer un véhicule par un véhicule fake

Tente de remplacer un véhicule fake par un véhicule

retourne Boolean
Sort le véhicule du garage virtuel